อาจเล่นสองสามหรือสี่ก็ได้ ในตอนเริ่มเกม โทเคนของผู้เล่นแต่ละคนจะไม่อยู่ในการเล่นและถูกจัดวางในมุมขนาดใหญ่มุมหนึ่งของกระดานตามสีของผู้เล่น (เรียกว่าสนามของผู้เล่น ) เมื่อทำได้ ผู้เล่นจะป้อนโทเค็นของตนหนึ่งครั้งต่อครั้งในช่องเริ่มต้นของตน และดำเนินการแข่งตามเข็มนาฬิการอบกระดานตามเส้นทางเกม (เส้นทางของช่องสี่เหลี่ยมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคอลัมน์บ้านของผู้เล่นคนใด) เมื่อไปถึงช่องสี่เหลี่ยมด้านล่างเสาหลัก ผู้เล่นจะดำเนินการต่อโดยแข่งโทเค็นขึ้นเสาไปยังช่องเส้นชัย การทอยลูกเต๋าจะควบคุมความรวดเร็วของโทเคน และการเข้าสู่เส้นชัยต้องใช้การทอยที่แม่นยำจากผู้เล่น คนแรกที่นำโทเค็นทั้งหมดเข้าเส้นชัยจะเป็นผู้ชนะในเกม คนอื่นๆ มักจะเล่นต่อเพื่อตัดสินผู้เข้าเส้นชัยอันดับสอง สาม และสี่
ในการป้อนโทเค็นเข้าสู่การเล่นที่กำลังเล่นจากพื้นที่การแสดงของเขาไปยังช่องเริ่มต้น ผู้เล่นจะต้องทอย 6 หากผู้เล่นยังไม่มีโทเคนในการเล่นและไม่ได้ทอย 6 เทิร์นจะส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป เมื่อผู้เล่นมีโทเค็นหนึ่งตัวหรือมากกว่าในการเล่น เขาจะเลือกโทเค็นและเคลื่อนไปข้างหน้าตามจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่ระบุโดยการทอยลูกเต๋า หากผู้เล่นทอยได้ 6 เขาอาจเลือกที่จะเลื่อนโทเค็นที่กำลังเล่นอยู่ หรืออีกทางหนึ่ง เขาอาจใส่โทเค็นอื่นลงในการเล่นที่กำลังเล่นอยู่ การทอยได้ 6 จะทำให้ผู้เล่นได้ทอยเพิ่ม ("โบนัส") ในตานั้น หากการทอยเพิ่มเติมส่งผลให้ได้ 6 อีกครั้ง ผู้เล่นจะได้รับโบนัสทอยเพิ่มเติม หากการทอยครั้งที่สามเป็น 6 ผู้เล่นไม่สามารถย้ายโทเค็นและเทิร์นจะส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไปทันที ผู้เล่นจะต้องย้ายโทเค็นตามมูลค่าลูกเต๋าที่ทอยได้เสมอ และหากไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ให้ผ่านตาของพวกเขาไปยังตาถัดไป หากการก้าวหน้าของโทเค็นเสร็จสิ้นบนสี่เหลี่ยมที่ครอบครองโดยโทเค็นของฝ่ายตรงข้าม โทเค็นของฝ่ายตรงข้ามจะถูกส่งกลับไปยังลานของเจ้าของ โทเค็นที่ส่งคืนสามารถกลับเข้ามาเล่นได้เมื่อเจ้าของทอยได้ 6 อีกครั้งเท่านั้น